Arduino KY-022 KY-005 SONY Panasonic NEC RC5 RC6 JVC AIWA RC-T501 WHYNTER IR GAME

Funktionsbeschreibung:

  • Das Prinzip des Spiels besteht darin, Spieler der zweiten Mannschaft zu eliminieren
  • Jeder Spieler ist mit einem KY-005-Sender und einem IR-Empfänger (KY-022-Modul) ausgestattet.
  • Wenn ein Spieler einen anderen Spieler schlägt, leuchtet der betroffene Spieler an einer Reihe von LEDs auf, um anzuzeigen, dass der Spieler nicht im aktuellen Spiel ist.
  • Die Reichweite beträgt bis zu 18 Meter. Es ist möglich, die verfügbaren Protokolle zu verwenden: NEC, RC5, RC6, SONY, JVC, AIWA RC-T501, Panasonic oder WHYNTER, um Daten über diese zu senden.
  • Sender und Empfänger sind für diese Protokolle vollständig kompatibel.
  • Kann auch auf Friendly-Fire geändert werden oder für jedes Team ein anderes Protokoll übertragen, um Störungen durch einen Spieler desselben Teams zu vermeiden.
  • Kann in verschiedenen Spielmodi verwendet werden: Team-Deathmatch, Kostenlos, Suchen und Zerstören, Punkte erfassen.
  • Um das Senden des Spiels zu erschweren und zu erschweren, kann der IR-Empfänger nur für direkte Treffer im Gehäuse platziert werden, da er einen Empfangswinkel von + -45 ° hat.
  • Mit einfacher Spielelogik kann der Quellcode für eine unbegrenzte Anzahl von Spielern geklont werden.
  • Geeignet für Sportanlagen, Hallen, einfache Nachhaltigkeit, Klonierbarkeit, wartungsfreier Betrieb, geringer Stromverbrauch in der Größenordnung von 40-80 mA bei 5 V (Arduino + Peripheriegeräte).
  • Verwendete Hardware:

  • Arduino Nano Arduino Nano
  • KY-005 Sender IR Sender KY-005
  • KY-022 Empfänger IR Empfänger KY-022
  • LEDs / Streifen LED Streifen
  • Schaltplan:

    IR LASER GAME schéma zapojenia